Gitarren Tabs lesen: Tabs einfach erklärt

Mirco Sontag
Mirco Sontag

Gitarrenlehrer

Letzte Aktualisierung: 12.01.2024

Wer keine Noten lesen kann (oder möchte), für den gibt es speziell bei den Instrumenten Gitarre und Bass eine einfache Abhilfe: die Tabulatur oder kurz Tabs. Hier hat man es nicht mit einem regulären Notensystem (Notation) zu tun, sondern mit einer vereinfachten, bildlichen Darstellung von Noten auf dem Griffbrett.

Unser Gitarrenlehrer Thomas hat hierfür ein Video für euch parat. Wer lieber lesen möchte, findet nach dem Video die nötigen Informationen im Text-Format.

Beispiel eines Tabs

Das folgende Beispiel zeigt einen einfachen Gitarren-Tab. Grundsätzlich liest man Tabs von unten nach oben, denn die Linien stehen für die einzelnen Saiten auf einer Gitarre aus Sicht des Gitarristen. Die unterste Linie repräsentiert somit die tiefe E-Saite, die oberste Linie entsprechend die hohe E-Saite.

Die Nummern stehen dabei für die Position des Fingers auf dem Griffbrett. Steht also beispielsweise eine "2" auf der A Saite, so wird der zweite Bund auf der A Saite gegriffen, bei einer "3" der dritte Bund und so weiter. Steht eine "0" in den Tabs, bedeutet das, dass die entsprechende Saite leer angeschlagen wird.

Wenn die Zahlen untereinander stehen, spielt man die Töne gleichzeitig. Sind sie leicht versetzt, so spielt man sie knapp hintereinander.

Hier wird

erst der Bund 3 auf der E-Saite, kurz danach dann

gleichzeitig Bund 5 auf der A-Saite, Bund 5 auf der D-Saite und Bund 4 auf der G-Saite, kurz danach dann

gleichzeitig Bund 3 auf der H-Saite und Bund 3 auf der e-Saite

gespielt.


Bei einem C-Dur Akkord Tab sieht das z.B. so aus:

Tab Symbole erkennen und verstehen

Um wie vorhin erwähnt,  Hammer-Ons, Pull-Offs etc. zu identifizieren, hilft die folgende Übersicht über die verschiedenen Symbole:

p – pull off
/ – slide hoch
\ – slide runter
h – hammer on
b – bend string up
r – release bend
v – vibrato (oder ~)
t – Tap (Mit der rechten Hand)
x – “Note” sehr stark gedämpft spielen
PM – Palm Muting: Saiten werden mit dem Handballen der Anschlaghand abgedämpft

Beispiele für Spieltechniken mit Symbolen

Um euch die Symbole ein wenig näher zu bringen findet ihr hier Tab-Beispiele zum Nachspielen:

Hammer On

Ein Hammer-On wird ausgeführt, indem man eine Note anschlägt und die darauf folgende Note lediglich mit dem Finger antippt. Dadurch erklingt der Ton auf eine spezielle Art und Weise.

Pull Off

Beim Pull Off spielt man einen Ton und zieht den zweiten nach hinten runter. Man zupft die Saite mit dem Greiffinger nach unten.

Bending

Hier wird die Seite nach oben gezogen:

Sondersymbole in Tabulaturen erkennen

r = Release Bend
Beispiel: 7b9r7
Der gezogene Ton wird wieder zum ursprünglichen Ton zurückgeführt

/ oder \ = Slides
Beispiel: 7/9\7
Du spielst einen Ton, schiebst den Finger auf der Saite nach oben oder unten (ohne anzuheben) und spielst dann den nächsten Ton.
Aufsteigender Slide: „/“
Absteigender Slide: „\“

/ oder \ = Shift-Slides

Beispiel: /7 oder 7\
Steht keine Bundangabe vor dem Slide-Symbol, schiebt man den Finger ganz schnell von einem beliebigen Bund aus auf der Saite entlang und schlägt erst während dieses Slides an, also unmittelbar bevor der angegebene Bund erklingt.

Steht dagegen das Slide-Symbol hinter der Bundangabe, spielt man zunächst den Ton im angegebenen Bund und kurz bevor dieser aufhören soll zu klingen, führt man einen schnellen Slide durch, der kaum erklingt.

~ oder v = Vibrato
Lasse die Tonhöhe vibrieren, indem du einen Ton spielst und schnell, aber mit kleinem Weg, deinen Greiffinger hoch und runter bewegst

x oder Punkt unter der Zahl = Dämpfen
Lege den Finger der Greifhand auf die Saite, die gedämpft werden soll, sodass ein perkusives Geräusch ertönt.

PM = Dämpfen
Lege deine Hand neben dem Steg auf die Saiten. Spielst du dann die Töne mit der gleichen Hand, klingen sie gedämpft. Je weiter du die Hand nach oben Richtung Hals positionierst, desto stärker wirkt die Dämpfung.

t = Tappen
Beispiel: 5t12p
Mit der Zupfhand drückst (tappst) du fest auf den entsprechenden Bund.

< > = Natürliche Harmonien oder auch Flageolett
Beispiel: <5>
Um natürliche Harmonien (besonders klare Töne) zu erzeugen, drückst du deinen Finger nicht wie gewohnt in die Mitte des Bunds, sondern berührst lediglich die Saite über dem angegebenen Bundstab.

tr = Triller
Beispiel: 3tr5
Spiele den ersten Ton, schnell den zweiten, wieder den ersten und wieder den zweiten.

TP = Tremolo-Picking
Spiele den gleichen Ton so schnell wie möglich immer wieder.

Vorteile von Gitarren Tabs

Tabs helfen dir…

  • …die richtige Note auf der Gitarre zu identifizieren – es zeigt auf welcher Saite und welchem Bund der Ton zu finden ist

  • …herauszufinden, wann ein Pull-Off, Bending, Slide, Hammer-On oder sonstige Techniken verwendet werden

  • …festzustellen, welche Gitarren-Stimmung die Richtige ist oder in welchem Fall ein Kapodaster angebracht werden sollte

  • …zumindest ansatzweise den Rhythmus zu finden, indem beschrieben wird, wann ein Ton gespielt werden soll

Nachteile von Tabs

Gitarren Tabs helfen dir nicht, wenn…

  • …du exakte Angaben zu Notenlänge oder Rhythmus brauchst, wie das bei einem regulären Notensystem (Notation) der Fall ist

  • …du auf der Suche nach einem genauen Fingersatz bist

  • …du wissen möchtest, ob du mit einem Up- oder Downstroke anschlagen sollst

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